

اسکوربورد ورزشگاه گل گهر سیرجان
اسکوربورد ورزشگاه گل گهر ، در سال 1403 به منظور بهبود کیفیت ساخته شده است. این اسکوربورد با رعایت اسنتاندارد های برگزاری AFC و FIFA طراحی شده و با حفظ سازه ی اسکوربورد قبلی ، درمحل قبلی اجرا و بهره برداری گردید.
اسکوربورد ورزشگاه 8 هزار نفری گل گهر باهدف نمایش نتیجه بازی و اتفاقات حین بازی ، همچنین نمایش VAR که مهم ترین اصول برگزاری بازی های بین المللی است طراحی و اجرا گردیده است.


کارفرما :
شرکت فرهنگی ورزشی مجتمع گل گهر سیرجان
محل اجرای پروژه : سیرجان


ابعاد پروژه


مساحت : 50 متر مربع
طول : 10 متر
عرض: 5 متر
مشخصات فنی


- دات پیچ : P4 SMD
- نوع کنترل : تلفیقی آنلاین
- کاربری : نمایشگر ورزشی
- نرم افزار : scoreboard pro
اسکوربورد ورزشگاه سیرجان ( باشگاه گل گهر سیرجان)
اسکوربورد ورزشگاه سیرجان با ابعاد 50 متر مربع در نسبت تصویر 1.9 طراحی و اجرا گردیده است. این نمایشگر ، با قدرت نور 8000 نیتز با بهره گیری از ماژول های OUTDOOR با استاندار های IP68 جهت جلوگیری از آسیب های محیط های باز اجرا گردیده است. از جمله ویژگی های این اسکوربورد نرخ تازه سازی (REFRESH RATE) بالای 5000 هرتز می باشد که هنگام مشاهده با چشم و تصویر برداری ، کیفیت بالایی به مخاطب ارائه می دهد. زاویه دید نمایشگر 120 درجه می باشد که برای تمامی افراد حاضر در ورزشگاه مناسب و قابل رویت است.
این نمایشگر توسط سیستم آنلاین NOVASTAR کنترل میگردد که توسط یک ویدیو پروسسور تصاویر مرتبط به سیستم کنترل و یا تصاویر VAR را نمایش می دهد. رزولیشن نامس اینم نمایشگر 1080P می باشد که برای اولین بار در کشور این رزولیشن در اسکوربورد توسط شرکت نواندیشان هوشمند سپاهان به اجرا گذاشته شده است.
تکنولوژی انتقال اطلاعات در اسکوربورد :
نمایش آنی و دقیق اطلاعات بر روی اسکوربورد ورزشگاه غدیر اهواز بر پایه تکنولوژی فیبر نوری بنا شده است.فیبر نوری تکنولژی است که نور را از داخل یک سیم متشکل از شیشه به سرعت انتقال میدهد و به دلیل بالا بودن سرعت نور فرآیند ارسال و دریافت اطلاعات بالا میرود.
اتاق فرمان: مرکز پردازش و کنترل دادهها
اتاق فرمان هر ورزشگاه در بخش میانی و بالای سر تماشاگران قرار دارد که گزارشگر و پشتیبان اسکوربورد در داخل این اتاق هستند و همانطور که از نامش پیداست اسکوربورد را کنترل میکنند که این کار به کمک نرم افزار اسکوربورد پرو انجام می شود
- اطلاعات زنده مسابقه: نتایج، امتیازات و آمار بازی
- زمانسنج رسمی مسابقه
- مشخصات تیمها و اطلاعات بازیکنان
- پخش محتوای ویدئویی، مانند تبلیغات، صحنههای آهسته و کلیپهای گرافیکی
- اطلاعیههای عمومی برای حضار در ورزشگاه
این دادهها پس از پردازش در کامپیوتر مرکزی، به شکل سیگنالهای دیجیتال آمادهی ارسال میشوند. چالش اصلی، انتقال این حجم از اطلاعات در مسافتی قابل توجه، بدون هیچگونه تأخیر یا افت کیفیت است.
زیرساخت انتقال: مزایای ارتباطی فیبر نوری
برای تحقق این هدف، از کابلهای فیبر نوری به عنوان شاهراه ارتباطی استفاده میشود. انتخاب این فناوری نسبت به روشهای سنتی (مانند کابل های لن) باعث افزایش چشمگیر سرعت و حذف نویز می شود
- سرعت انتقال بسیار بالا: سیگنالها در فیبر نوری با سرعتی نزدیک به سرعت نور حرکت میکنند که این امر، همزمانی کامل (Real-time) بین عملکرد اپراتور و تصویر نهایی را تضمین میکند.
- پهنای باند وسیع: ظرفیت بالای فیبر نوری اجازه میدهد تا دادههای سنگین مانند ویدئوهای Full HD و گرافیکهای پیچیده، به راحتی و بدون لگ یا افت فریم منتقل شوند.
- ایمنی در برابر تداخل الکترومغناطیسی (EMI): محیط یک استادیوم مملو از امواج رادیویی و نویزهای الکتریکی است. فیبر نوری که سیگنال را به شکل نور منتقل میکند، کاملاً در برابر این تداخلات مصون است و سیگنالی پاک و بدون خطا را تحویل میدهد.
پایداری در مسافتهای طولانی: این تکنولوژی قادر است سیگنالها را تا فواصل چند کیلومتری بدون نیاز به تقویتکنندههای میانی، با حداقل افت کیفیت منتقل نماید.
مراحل فنی انتقال داده از اتاق فرمان تا اسکوربورد
فرآیند ارسال اطلاعات از طریق فیبر نوری در چند مرحلهی کلیدی انجام میشود:
۱. تبدیل سیگنال به پالس نوری: در اتاق فرمان، سیگنالهای دیجیتال خروجی از کامپیوتر به یک «مبدل یا فرستنده نوری» (Optical Transmitter) ارسال میشوند. این دستگاه، سیگنالهای الکتریکی را به پالسهای نوری متناظر تبدیل میکند.
۲. پیمایش مسیر از طریق کابل فیبر نوری: پالسهای نور تولید شده، وارد کابل فیبر نوری میشوند. این کابل متشکل از رشتههای بسیار نازک شیشهای، نور را در طول مسیر خود هدایت کرده و با سرعت بالا به سمت اسکوربórd منتقل میکند.
۳. دریافت و تبدیل مجدد به سیگنال دیجیتال: در انتهای مسیر و در محل نصب اسکوربورد، یک «گیرنده نوری» (Optical Receiver) قرار دارد. این گیرنده پالسهای نور را شناسایی کرده و آنها را مجدداً به سیگنالهای الکتریکی استاندارد و قابل فهم برای تجهیزات الکترونیکی تبدیل میکند.
۴. پردازش نهایی و نمایش: سیگنالهای الکتریکی دریافت شده، به «کارتهای کنترلر» (Controller Cards) اسکوربورد تحویل داده میشوند. این کنترلرها اطلاعات را پردازش کرده و دستورات لازم برای روشن/خاموش شدن و تعیین رنگ میلیونها پیکسل (LED) صفحه نمایش را صادر میکنند. هماهنگی دقیق این پیکسلها در نهایت منجر به خلق تصاویر شفاف و پویایی میشود که تماشاگران مشاهده میکنند
نرم افزار اسکوربورد ساخته شده توسط شرکت نواندیشان (SCOREBOARD PRO)
نرم افزار اسکوربورد پرو ، توسط شرکت نواندیشان هوشمند سپاهان برای اولین بار در کشور بومی سازی شده و در این ورزشگاه مورد بهره برداری قرار گرفته است. ازجمله ویژگی های این نرم افزار سازگاری با ابعاد مختلف ، پنل کاملا فارسی ، قابلیت نمایش نفرات حاضر در ورزشگاه ، نمایش بازیک ، نمایش گل و تمام قابلیت های اسکوروبرد های مورد تایید FIFA می باشد.



نمایش زمان بصورت کاملا سنکرون ، نمایش رنگ کیت تیم ها ، وقت اضافه و … از جمله ویژگی های این نرم افزار می باشد.شرکت دانش بنیان نواندیشان هوشمند سپاهان با تکیه بر ظرفیت های تولید در بخش سازه ، نمایشگر و نرم افزار ، تمامی امور مربوط به طراحی و اجرای یک اسکوربورد با ظرفیت های جهانی برای سربلندی کشور و استاندارد سازی ورزشگاه های کشور انجام خواهد داد. اسکوربورد ورزشگاه نقش جهان ، ورزشگاه آزادی و ورزشگاه های مربوط به باشگاه های غیر فوتبالی دیگر از جمله پروژه های این شرکت است.



